为帮助数字创意班大一新生认清数字媒体行业发展现状,理清专业学习路径,近期,AI工程师学院为新生们举办了多场新生入学讲座。10月23日下午,学院特邀优秀校友、广州曦和广告有限公司资深导演张丰裕,结合自身行业实战经历,为26数字创意班带来数字媒体行业启蒙专题讲座。
张丰裕作为我院优秀校友,毕业后十余年间深耕CG动画与商业广告赛道,专注于品牌商业影像、IP动画内容创作,主导完成多个快消品牌CG、游戏类商业影像项目,完整亲历从校园实践、工作室初创到创办商业化设计团队的全过程。报告开篇,他以个人成长脉络为线索,回顾在校探索实践、职场沉淀磨砺,立足行业周期低点创业办企的真实经历。结合自身得失感悟,他引导刚步入大学的新生重新审视专业学习的意义,鼓励同学们跳出课本,主动参与项目实践,充分认识团队协作在创意产业中的重要价值。

讲座围绕数字创意产业现实图景展开,张导系统梳理数字营销广告、游戏制作、AIGC漫剧三大主流就业赛道,拆解各赛道完整业务链条与岗位分工,对广告导演、美术指导、三维建模、技术美术、AI内容生产等岗位的能力边界、核心诉求与工具栈逐一阐释,帮助新生建立对数字媒体技术专业就业方向的具象认知。结合《这就是灌篮2》《三角洲行动》等代表性商业项目案例,还原商业影像工作链路,并与同学们针对用什么软件实现哪个环节的制作进行现场互动,消解新生对行业岗位的陌生感,也让大家对数字媒体技术有了更加清晰的认知。

面对AIGC技术快速迭代带来的行业变局,张导也就数媒专业学生如何应对时代变化分享了自己的见解。他认为同学们的学习不能仅局限于技术工具的掌握,更要注重创意与审美能力的培育,要建立AI思维,学会精准提问,借助智能工具进一步放大自身创作效能。同时务必筑牢传统设计的基本功底,守住创作的主导地位,并广泛涉猎海内外优质设计平台,不断拓宽审美视野,逐步搭建属于自己的审美体系。他特别提醒在场新生,AI只是辅助生产的工具,并不能替代人独有的创意判断、项目统筹以及商业洞察能力。

本次讲座打通产业实践与课堂教学的沟通渠道,帮助26数字创意班新生破除专业认知误区,直观把握数字创意行业人才能力需求,为同学们规划大学阶段学习任务、锚定未来职业方向提供来自产业一线的参考。AI工程师学院将持续引入产业资源,邀请行业一线从业者走进课堂,推动产业标准、真实项目案例融入人才培养各环节,着力培养适配数字产业发展的复合型数智创意人才。
撰稿人:王奕文
图片来源:王奕文
初审:王兆龙
复审:邵烨荣
终核:胡垂立